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Mostrando postagens de dezembro, 2024

Por que o jogo mudou tanto?

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Você deve ter percebido que a versão atual do projeto está muito diferente em relações a versões antigas. Quando retomamos o desenvolvimento, inicialmente não tínhamos intenção de mudar tantas coisas. Mas apesar disso, haviam algumas mudanças necessárias. Para começar, o estágio inicial deixaria de ser uma linha reta e se tornaria um lugar com dois andares e sessões de plataforma. Isso era algo que já deveria ter acontecido nos primeiros instantes, mas por causa de diversos bugs, o estágio foi mantido como uma linha reta. As batalhas contra o Sonic com conjuntivite também foram alteradas, já que neste ponto eu já havia melhorado minhas habilidades como desenvolvedor de jogos. Antes era apenas uma imagem estática do farsante voando por toda a tela com algumas esferas de energia negativa ricocheteando pelos cantos, programado de uma maneira muito precária. Com o tempo isso se tornou uma batalha de chefe com mais ações e novas animações, muito melhores. As artes também foram modificadas. ...

Por que o nome do jogo foi alterado?

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Como vocês já sabem, o nome do jogo foi alterado de "Round2.exe" para "Sonic: The Second Round". O  motivo desta troca se deve ao fato do projeto ter evoluído bastante, ao ponto de se parecer mais com um jogo do Sonic em si do que um jogo do Sonic com conjuntivite. Tendo muito mais elementos de plataforma, chefes e pouquíssimos elementos de terror, sem depender de clichês ultrarrealistas, nem jumpscares estúpidos, nem violência excessiva e desnecessária, dentre outras coisas. Alguns nomes foram sugeridos durante o desenvolvimento, como Sonic The Good Ending, The Final Round, The Second Round ou até GoodEnding.exe. O nome The Second Round foi o escolhido, e assim permaneceu até os dias de hoje.