Por que o jogo mudou tanto?
Você deve ter percebido que a versão atual do projeto está muito diferente em relações a versões antigas. Quando retomamos o desenvolvimento, inicialmente não tínhamos intenção de mudar tantas coisas. Mas apesar disso, haviam algumas mudanças necessárias. Para começar, o estágio inicial deixaria de ser uma linha reta e se tornaria um lugar com dois andares e sessões de plataforma. Isso era algo que já deveria ter acontecido nos primeiros instantes, mas por causa de diversos bugs, o estágio foi mantido como uma linha reta. As batalhas contra o Sonic com conjuntivite também foram alteradas, já que neste ponto eu já havia melhorado minhas habilidades como desenvolvedor de jogos. Antes era apenas uma imagem estática do farsante voando por toda a tela com algumas esferas de energia negativa ricocheteando pelos cantos, programado de uma maneira muito precária. Com o tempo isso se tornou uma batalha de chefe com mais ações e novas animações, muito melhores. As artes também foram modificadas. ...